Google представила Poly API для швидкого доступу до 3d-об’єктів


Дізнайтесь більше про нові кар'єрні можливості в EchoUA. Цікаві проекти, ринкова оплата, гарний колектив. Надсилайте резюме та приєднуйтеся до нас.

Нещодавно запущений майданчик для 3d-об’єктів Poly тепер має власний API для спрощення створення анімації у VR- і AR-додатках.

Нові можливості

Poly API дозволяє:

  • організовувати ассети за допомогою зручних фільтрів:
    • ключові слова;
    • категорії (“Тварини”, “Техніка”, “Транспорт”, і т. ін.);
    • тип об’єкта (Blocks, Tilt Brush, і т. ін.);
    • категорія складності (низька, середня, висока);
    • курирувані (тільки курирувані або все);
  • отримувати певний об’єкт за його ID;
  • діставати доступ до власних ассетів користувача;
  • діставати доступ до вподобаних (“лайкнутих”) об’єктів;
  • скачувати предмети і сцени різних типів (OBJ, GLTF1, GLTF2);
  • скачувати матеріали і текстури;
  • діставати доступ до метаданих (автор, назва, опис, ліцензія, час створення);
  • отримувати ескізи для об’єктів.

Poly Toolkit

Для розробників на Unity і Unreal Engine Google підготувала спеціальний набір інструментів Poly Toolkit – поліпшену версію Tilt Brush Toolkit. З його допомогою можна імпортувати 3d-об’єкти і сцени з Poly прямо в проект.

Більше інформації про можливості Poly API і приклади проектів можна знайти у блозі Google Developers.

Джерело: блог Google AR and VR

Київ, Харків, Одеса, Дніпро, Запоріжжя, Кривий Ріг, Вінниця, Херсон, Черкаси, Житомир, Хмельницький, Чернівці, Рівне, Івано-Франківськ, Кременчук, Тернопіль, Луцьк, Ужгород, Кам'янець-Подільський, Стрий - за статистикою саме з цих міст програмісти найбільше переїжджають працювати до Львова. А Ви розглядаєте relocate?


Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *